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荣耀全新大版本临近,除了各种新功能和新玩法陆续开启测试外,实战体验也是下个版本优化的重要一环,例如体验服 一轮更新后,官方将对:技能施法、施法取消、击退效果、视野检测等进行全面升级。具体情况如下:日常游戏时,有些英雄的连招并不连贯,特别是在连招释放期间,部分强化自身的增益类技能无法 时间释放,只有等前一个技能完成后才会释放。此次小于以关羽、蔡文姬、兰陵王为例,解释说明:①关羽:在冲锋状态下的关于使用1技能劈砍后,秒接2技能解控增加移速或秒接3技能缩短冲锋距离的这个过程中,需要等1技能劈砍动作结束后再释放;②蔡文姬:在丢出2技能“弹弹弹”后,接1/3技能也需要等2技能释放完毕了才会开始回血;③兰陵王:大招位移期间,秒接4技能隐身同样要等位移动作完成后开始释放隐身。为了解决这些英雄在连招释放时会带来不顺畅的感受,下个版本官方优化了增益类技能的响应速度,即其它技能释放期间也能立刻执行增益效果,大大提升了连招的操作手感。而除了以上三位英雄外,官方还优化了:老夫子(2技能)、西施(大招)、*谷子(1/3技能)、刘备(大招)的施法衔接感受,这波调整对于这7位英雄来说是史诗级加强。新版本控制效果“击退”优化:为了统一击退带来的感受,避免出现英雄被强制位移还能释放技能的情况,官方决定统一击退规则!即峡谷当前所有击退技能统一拥有强制位移和超过位移时间的控制效果!简单理解就是:当玩家被击退时,英雄受到控制无法释放技能。不过官方也给予了反制手段:拥有韧性属性的英雄虽说无法减免击退距离,但能减少击退的控制时间,所以遇到达摩(大招)、项羽(1技能)这类拥有击退效果的英雄时,抵抗鞋是 。另外官方还对位移英雄的视野检测机制、普攻目标丢失进行优化!其中视野优化后,英雄位移穿过草丛时也能获取埋伏在草丛中的目标视野,等于是位移英雄统一间接加强(举个简单的例子:公孙离一技能穿过草丛的时候,正式服里直接穿过草丛是没有草丛视野的,而体验服优化后只要经过草丛,都能获得该草丛的视野);而孙尚香、伽罗、百里守约三位射手在普攻目标丢失后,系统会自动修正普攻方向寻找新的攻击目标,这波优化同样是变相加强向调整,避免输出中断。 官方新增了技能取消保护缓冲时间的设置,对于技能取消保护小于之前已经有所提及,目的是为了避免赵云、露娜、娜可露露等一类英雄释放大招时,触碰到技能取消导致技能释放失败。此次官方对该功能进一步完善,新增了技能取消保护时间设置,设置区间是0-0.2秒,这波调整小编觉得非常实用,通过设置保护时间避免滑屏到屏幕右上角时出现空大的问题。总结:以上优化对于部分英雄来说是间接加强,改善了操作手感迟滞和技能释放失败的问题,大家觉得这波实战体验优化如何?号外号外



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